Індустрія відеоігор зазнає найбільшого спаду за останні 30 років

  • 20 февраля, 12:00
  • 3791
  • 0

Відеоігрова індустрія, вартість якої становить $200 млрд, зіштовхнулася з найбільшим за 30 років спадом. Як пише Financial Times, це явище охопило як консольний, так і мобільний сегменти ринку, що свідчить про вичерпання попередніх драйверів зростання та потреби адаптації з боку ігрових компаній.

  1. Продажі апаратного забезпечення сповільнюються: Sony була змушена переглянути прогнози продажів PlayStation 5, очікуючи їхнього поступового зниження.
  2. Витрати споживачів на мобільні ігри минулого року впали на 2% до $107,3 млрд, що свідчить про уповільнення динаміки в цьому сегменті.
  3. Багато компаній в ігровій індустрії очікували швидкого відновлення після постпандемічного спаду 2022 року, однак минулий рік не приніс очікуваного зростання.
  4. Останні квартальні показники деяких найбільших видавців, зокрема Electronic Arts (FIFA) та Take Two (Grand Theft Auto), не справили враження на інвесторів.
  5. Тим часом розробники ігор змушені були скоротити ще тисячі робочих місць цього року після скорочення близько 10 000 у 2023 році.
  6. Microsoft, чий Xbox посів третє місце позаду Nintendo та Sony, намагаючись знайти нові джерела росту, оголосила про намір продавати свої ігри на консолях конкурентів.
  7. Із запланованим випуском нової консолі Nintendo цього року, експерти прогнозують подальший спад у продажах PlayStation та Xbox, оскільки гравці збирають гроші на новинку.
  8. В ігровій індустрії існує специфічна проблема для консолей: ніхто не купує Xbox, PS5 досягла піка завдяки значним знижкам, і всі чекають на Switch 2.0
  9. Величезна популярність безкоштовних онлайн-ігор, таких як Fortnite та Roblox, забирає години ігрового часу, який раніше витрачався на ігри за $70.
  10. Сильна спільнота мультикористувацьких ігор, таких як Call of Duty, також ускладнюють досягнення успіху для нових гравців.
  11. Також, значне зростання вартості розробки блокбастерів робить ставки ще вищими.
  12. Зацікавленість великих розважальних компаній, таких як Disney та Netflix, також додає конкуренції.

0 комментариев
Сортировка:
Добавить комментарий