Первые попытки задействовать VR-технологии в играх начались еще во времена существования 16-битных консолей. Последнее десятилетие стало прорывным для VR, однако ему не удалось завоевать рынок и вывести видеоигры на новый уровень
IT Новости
-
-
-
-
-
-
Canva купує Affinity – щоби кинути виклик Adobe
27 марта, 09:00 -
-
-
-